L’escape game est un univers complexe, plein d’histoires, de décors, d’énigmes … Pour ne pas tomber dans l’excès j’ai voulu faire simple, avec un élément essentiel aux escapes games : La porte.
Symbole du passage à l’étape suivante et de réussite ou d’échec, elle représente beaucoup dans l’aventure.
J’ai choisis un dégradé bleu violet pour évoquer l’espace, la galaxie.
j’ai choisis une typo très carré pour évoquer le labyrinthe.
Une réponse
L’idée est bien pensée mais je trouve que l’effet dégradé créé un trop gros contraste avec le noir. Le format carte de visite est trop illisible si l’on ne connaît pas le nom.